|
| |
Efekty specjalne w "Ko³ysance" Juliusza Machulskiego via ORKA FIlm
opublikowany: czwartek, 11 luty 2010 / ¼ród³o: ORKA Film studio postprodukcyjne
12 lutego do kin wchodzi najnowszy film Juliusza Machulskiego – „Ko³ysanka”. Za ca³o¶æ procesu postprodukcyjnego, w tym efekty specjalne, odpowiada studio produkcyjne ORKA .
Najnowsza komedia Juliusza Machulskiego, "Ko³ysanka", to przewrotna mieszanina humoru z elementami grozy. Oryginalnej zabawie z konwencjami towarzysz± niesamowite, choæ subtelne efekty specjalne. Za ca³o¶æ procesu postprodukcji odpowiedzialna jest ORKA . Poni¿ej przedstawiamy kilka wybranych scen, w których zastosowano specjalne efekty. SCENA PRZEMIANY Jednym z kluczowych momentów w filmie jest scena której dokonuje siê przemiana aktorów w postaci wampirów. – Juliuszowi Machulskiemu zale¿a³o szczególnie w tej scenie na delikatnym efekcie, który nie zaburzy kameralnego charakteru ca³ego filmu. Prace nad ujêciem rozpoczêli¶my od konceptu, który zaproponowali¶my re¿yserowi, oraz opracowania metody dzialañ. – mówi Olga Szablewicz – Pisuk, project supervisor w dziale animacji ORKA. Ostateczny efekt uzyskano przez po³±czenie kilku technik min: morfingu - efektu, który umo¿liwia p³ynne przenikanie jednych elementów w drugie, oraz efektów cz±steczkowych, za pomoc± których uzyskali¶my wra¿enie rozpadania siê ubrañ aktorów. Spor± czê¶æ pracy nad scen± „przemiany” stanowi³o rozdzielenie, a nastêpnie po³±czenie ju¿ odpowiednio przygotowanych warstw z poszczególnymi aktorami. W tym ujêciu zastosowano technologiê motion control, która umo¿liwia wykonanie dowolnej ilo¶ci identycznych przebiegów kamery. G³ównym elementem sceny, który jest niepowtarzalny by³a oczywi¶cie gra aktorska. Spasowanie i p³ynne przej¶cie pomiêdzy ró¿nymi pozycjami aktorów by³o najwiêkszym wyzwaniem w pracy nad tym ujêciem. PRZEJ¦CIE RZECZYWISTEJ KAMERY W WIRTUALN¡: ODDALENIE OD ZIEMI Istotnym elementem pracy dzia³u animacji ORKA Film nad „Ko³ysank±” by³o tak¿e stworzenie sceny, w której prawdziwa kamera p³ynnie przechodzi w kamerê wirtualn± , a która nastêpnie odje¿d¿a od okna pa³acu prezydenckiego w Warszawie, unosi siê do góry i wylatuje w kosmos. Tutaj nale¿a³o po³±czyæ wiele warstw ruchu. Nad scen± pracowa³o ok. 11 osób, renderowa³a j± farma ORKI, sk³adaj±ca siê z 160 core’ów, a same prace trwa³y dwa miesi±ce. CZO£ÓWKA FILMU ORKA Film jest równie¿ odpowiedzialna za pomys³ i wykonanie czo³ówki filmu. - Zaproponowali¶my kilka wersji czo³ówek. Re¿yserowi najbardziej spodoba³a siê wersja, w której podró¿ujemy przez ¶wiat starych rycin, tajemniczych symboli i znaków, która podkre¶la³a zarówno efekt grozy, jak i historyczny aspekt wampira. W pracy nad czo³ówk± pracowali¶my nad ogromn± ilo¶ci± materia³ów, aby przetworzyæ aktorów filmowych na obrazki rycinowe. – dodaje Olga Szablewicz-Pisuk. - Praca nad „Ko³ysank±” by³a nie tylko fascynuj±c± prac± – to tak¿e dowód utalentowania naszych osób z dzia³u animacji - mówi Magdalena Zimecka, szef studia ORKA . strona Orki, po¶wiêcona Ko³ysance: http://www.orkafilm.pl/nl/kol/ W razie jakichkolwiek pytañ lub w±tpliwo¶ci, zapraszamy do kontaktu: Kinga Nurska PR specialist k.nurska@orkafilm.pl tel. 661 939 679
ORKA Film studio postprodukcyjne
 ul. Bukowiñska 22 lok. 3b
Warszawa http://www.orka.pl
|
 tekst dostarczony za pomoc± systemu pr.otwarty.pl
|
|